Rockstar Games

Rockstar Games es un desarrollador de videojuegos que fue adquirido por la compañía estadounidense Take-Two Interactive, la misma que creó el motor de RAGE. Es muy conocido a nivel internacional por series tan increíbles como Red Dead, Midnight Club, Max Payne o Grand Theft Auto

Rockstar Games se fusionó con gran parte de los estudios que adquirió el desarrollador y distribuidor Take-Two Interactive. Si bien, otras adquisiciones que han sido adquiridas recientemente han conservado su identidad, formando parte de la filial 2K Games.

Rockstar se fundó en 1998, en Nueva York, mediante la participación de Gary Foreman, Dan Houser, Terry Donovan, Sam Houser y Jamie King. Sus oficinas se encuentran al lado de las de Take-Two Interactive, en Broadway, Nueva York, y con ello nos referimos a las oficinas centrales internacionales de marketing, relaciones públicas, publicidad y desarrollo de productos.

La historia de Rockstar Games

 

Se fundó en diciembre de 1998 por varios socios fundadores, aunque Terry Donovan decidió dejar la compañía en 2007, siendo sustituido en funciones por Gary Dale, el que fuera director gerente de Capcom. La sede principal de esta compañía se encuentra en el barrio NoHo, en Broadway, así como una parte de las oficinas pertenecientes a Take-Two Interactive.  

A principios de 2014, Rockstar Games generó multitud de beneficios, gracias a sus más de 250 millones de copias vendidas de videojuegos como Grand Theft Auto, título que enriqueció en gran medida a la compañía. De hecho, Grand Theft Auto V es el videojuego con mayor número de unidades vendidas, unas 75 millones de copias, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de toda la historia game. 

En 2014, Rockstar Games recibió un premio como muestra de su entrega y sintonía con los usuarios, el BAFTA de la Academia de becas dentro de los Premios BAFTA de Videojuegos

 

¿Cuál es la principal filosofía de la empresa?

 

A pesar de que Rockstar Games se había consagrado tras crear Grand Theft Auto, una de las franquicias con mayor éxito de la historia, los hermanos Dan quisieron centrarse en la marca por encima del éxito experimentado. 

Dan Houser, el vicepresidente de la compañía comentó a la revista de videojuegos Famitsu en 2011, que estaban evitando el desarrollo de videojuegos de acción en primera persona. Lo más importante era crear videojuegos que destacaran por su originalidad, que supieran transmitir mensajes interesantes.  

Lo que querían era estar por encima de otras empresas para tratar de hacer algo diferente, poniendo como ejemplo a Max Payne 3. Según aseguró Dan, este título estaba próximo a un FPS, solo que contaba con aspectos únicos en el modo juego, la historia y la configuración. Por supuesto, lo que querían conseguir era que los usuarios fueran conscientes del gran reto que aquello suponía y que realmente lo sintieran.  

Incluso Houser se permitió asegurar que su firma Rockstar había creado géneros nuevos como la serie GTA. Sus logros deberían alcanzarse tras ponerse en el lugar del jugador, en los tipos de juego que deseaba adquirir y jugar, dejando en un segundo plano la adquisición de beneficios. 

Rockstar no ha parado de innovar y mejorar. De hecho, creó una versión mejorada de su Grand Theft Auto V para Xbox One, PlayStation 4 y Microsoft Windows con armas de fuego de calidad más alta, animaciones adicionales y estímulos audiovisuales más intensos. 

La tecnología Rockstar Games

Rockstar Games es un desarrollador único que cuenta con un motor de juego propio conocido como Rockstar Advanced Game Engine. El objetivo es potenciar el desarrollo de juegos para todo tipo de dispositivos: Windows, Mac, Wii, PlayStation 3 y 4, Xbox One y Xbox 360.

El motor de juego se creó por medio de un equipo de nombre “Grupo de Tecnología RAGE” (el desarrollador Rockstar San Diego) junto a las contribuciones que se hicieron de Rockstar North. 

Es de código cerrado y es preciso obtener la autorización de la compañía para adquirir una licencia. La finalidad de este motor es facilitar el desarrollo del juego en consolas y PC. Su base es el Angel Game Engine, motor ideado para ser utilizado en la sexta generación de dispositivos en juegos de Rockstar San Diego como Midnight Club

Antes que eso, Rockstar empleaba el motor RenderWare para crear sus grandes juegos incluyendo algunas de las versiones de Grand Theft auto. RAGE comenzó a funcionar tras la adquisición de Criterion (la empresa al frente de RenderWare) y a partir de ese momento la compañía no volvió a utilizar más dicho motor por una cláusula establecida en el contrato.

 

El universo game de ROCKSTAR GAMES

Red Dead Redemption II ha sido una de las grandes creaciones de Rockstar Games, aunque a lo largo de su historia hemos podido disfrutar de otros títulos impresionantes que merece la pena mencionar. 

Dentro de su amplio arsenal de posibilidades se encuentran algunos juegos memorables y otros que desafortunadamente no cumplieron con las expectativas marcadas en aquel momento.

Sea como sea, Rockstar es un estudio de calidad que desarrolla y distribuye auténticas joyas game, ¿quieres conocer algunas de ellas?

  • Max Payne 3 es un juego shooter de mucha acción desarrollado en tercera persona. Salió al mercado en 2012 y se convirtió en todo un referente para la compañía. No fue fácil desarrollar una historia tan dura como ésta y para ello tuvieron que rehacer el juego varias veces. 
  • Grand Theft Auto: Vice City es un título algo más antiguo, salió al mercado en 2002. Ocupa un gran lugar dentro de sus mejores videojuegos al cambiar las reglas de los juegos de mundo abierto en 3D
  • Red Dead Redemption, juego de 2010 ambientado en un mundo original creado en el viejo oeste. Marcó tendencia en cuanto a narrativa, gráficos y diseño se refiere. 
  • Grand Theft Auto V. El antes y el después de los juegos de mundo abierto lo marcó este título que salió a la luz en 2013. No hay duda de que fue todo un adelanto con personajes increíbles, escenarios ambiciosos y misiones sorprendentes. 
  • Red Dead Redemption II, la precuela vio la luz en 2018, y destacó por sus controles, sus gráficos, apartado técnico y su gran narrativa. 

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