Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment es una desarrolladora y distribuidora de videojuegos de origen estadounidense, cuya sede se encuentra en Irvine, California. Se fundó a principios de 1994, aunque era conocida a principios de los noventa como Silicon & Synapse y se dedicaba a la portabilidad de juegos antes de crear sus videojuegos propios en 1993 (The Lost Vikins y Rock N’Roll Racing).

Tras el cambio del nombre comercial, lanzó uno de los que serían sus grandes éxitos a nivel comercial, Warcraft: Orcs & Humans. A partir de ese momento, Blizzard comenzó a despertar con sagas tan populares como StarCraft, Diablo o Warcraft. De ese modo, su impulso lo convirtió en un referente en el universo game en cuanto a los géneros MMORPG y estrategia en tiempo real

En 2008, la compañía Activision se unió a Vivendi Games, donde se incluyó también a Blizzard, cuyo nombre resultante sería Activision Blizzard, si bien Blizzard Entertainment continúa como empresa independiente. La compañía también es conocida por administrar un servicio de juego completamente gratuito a través de la red, Blizzard Battle.net.

La historia de BLIZZARD ENTERTAINMENT

 

Los fundadores de Blizzard Entertainment son: Michael Morhaime, Frank Pearce y Allen Adham tras haberse graduado por la UCLA. En un primer momento, la compañía llevó a cabo portabilidades de juegos para diversos estudios, siendo Ballet Chess II: Chinese Chess o J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings (Volumen I) algunos ejemplos. 

En el año 1993, la compañía ya empezó a desarrollar sus propios videojuegos hasta que al año siguiente, Silicon & Synapse fue adquirida por Davidson & Associates, una distribuidora que invirtió casi 7 millones de dólares en la transacción. 

La idea era llamar a la compañía Chaos Studios, pero puesto que ya existía una empresa con un nombre similar, decidieron llamarla Blizzard Entertainment. Poco después, la empresa lanzó al mercado su gran Warcraft: Orcs and Humans y lo hizo mediante Interplay Productions.  

A lo largo de los años, Blizzard ha cambiado su designación varias veces. Todo empezó cuando CUC, una compañía internacional, decidió comprar en 1996 las empresas Davidson y Sierra On-Line

CUC se fusionó con HFS Corporation que era una franquicia hotelera, además de inmobiliaria y de una empresa dedicada al alquiler de vehículos. Juntas formaron Cendant en el año 1997. Al año siguiente, la compañía francesa Havas compró CUC por un escándalo relacionado con fraude y ese mismo año Havas fue comprada por Vivendi.

Vivendi Games era una subsidiaria de la que Blizzard formó parte y en el verano de 2008, la filial decidió fusionarse con Activision, obteniendo como resultado Activision Blizzard

Condor Games había trabajado con Blizzar para desarrollar Diablo y fue adquirida por la compañía en 1996. A partir de ese momento, Condor pasó a llamarse Blizzard North, cuyas oficinas están ubicadas en San Mateo (California) y desarrolló los juegos Diablo y Diablo II, así como su expansión Diablo II: Lord of Destruction

A principios de 1997, Blizzard lanzó su servicio online Battle.net precisamente con Diablo. En el año 2002, la compañía pudo adquirir los derechos de varios de los videojuegos que una vez desarrolló como silicon & Synapse para después relanzarlos en el mercado para la Game Boy Advance

Blizzard decidió situar su oficina central en Europa, Francia, en 2004. A finales de ese mismo año, la compañía lanzó al mercado World of Warcraft, su famoso MMORPG que le llevaría por muy buen camino. 

En 2005, Blizzard adquirió una desarrolladora, Swingin’ Ape Studio, con la que trabajó en otro de sus juegos, StarCraft: Ghost. Tres años después, la compañía volvió a cambiar sus oficinas centrales, esta vez a California. Ese mismo año, en junio de 2008, Blizzard anunciaría la tercera parte de su saga exitosa, Diablo

A finales de 2007, la compañía anunciaba de manera oficial su intención de fusionarse con Activision. Esto significa que Blizzar Entertainment y otras empresas que componen Vivendi games forman parte de una gran organización de nombre Activision Blizzard.

 

 

La principal tecnología de BLIZZARD

 

Software Warden client

Blizzard decidió implantar un software denominado Warden Cliente que se encuentra implantado en gran parte de sus videojuegos multijugador en línea, donde incluimos a World of Warcraft y Diablo.

En los “Términos de Servicio” existe una cláusula donde los jugadores aceptan que se lleve a cabo un análisis de la RAM al mismo tiempo que ejecutan el juego. Este software lo que hace es escanear este proceso para saber si un programa de terceros se está ejecutando al mismo tiempo.

La finalidad es detectar estos programas o códigos no firmados y ponerlo en conocimiento de los jugadores que podrían estar ejecutándolos. Sin embargo, muchos desconfiaron del potencial de Warden cuando se equivocó a la hora de calificar como un programa engañoso a Cedega.

Blizzard tuvo que hacer una declaración para asegurar que había restaurado todas las cuentas perjudicadas en este proceso, acreditándoles 20 días del juego. Warden siguió escaneando los procesos que formaban parte de un ordenador, aunque no solo del juego, y fue acusado de software espía al considerarse que podía acceder a datos personales o información privada

Los que defienden a ultranza la privacidad no están nada de acuerdo con este método implantado y las controversias están a la orden del día. 

Servicio Battle.net 2.0

Blizzard renovó su servicio online Battle.net en el año 2009. De ese modo, las personas que han comprado algún producto Blizzard como StarCraft, StarCraft, Warcraft III o Diablo II, pueden descargar copias digitales de los mismos a través de este servicio. Así, no hace falta contar con los productos en formato físico.

A finales de 2009, Blizzard hizo que las cuentas de World of Warcraft se cambiaran a las cuentas de su servicio online. La transición permite que todos los títulos de Blizzard actuales puedan descargarse y disfrutar de ellos desde un inicio de sesión concreto en Battle.net

Battlet.net 2.0 es una plataforma que cuenta con multitud de características extra. En ella es posible visualizar el historial de los partidos e incluso seguir los logros de amigos. Del mismo modo, es posible desbloquear logros o recompensas para los juegos

Este sistema cuenta con un servicio de chat para que sus jugadores puedan comunicarse entre sí. Además, los integrantes ya no deberán crear varias cuentas o nombres de usuario para disfrutar de los productos Blizzard. 

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